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LOL國服26.3英雄調(diào)整:梅爾W不再免疫傷害杰斯Q對野怪傷害降低

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電競體育2月4報(bào)道 LOL國服更新26.3版本,英雄調(diào)整部分如下:

未來守護(hù)者 杰斯

Q - 蒼穹之躍!

傷害:60 / 105 / 150 / 295 / 240 / 285 (+135%額外攻擊力)→ 60 / 110 / 160 / 210 / 260 / 310 (+ 135%額外攻擊力)

野怪額外傷害:25 → 10

Q - 電能震蕩

傷害:80 / 126 / 172 / 218 / 264 / 310 (+ 140%額外攻擊力) → 80 / 121 / 162 / 203 / 244 / 285 (+ 130%額外攻擊力)

野怪額外傷害:25 → 10

R - 炮形態(tài):墨丘利之炮

護(hù)甲/魔抗擊碎:10 / 15 / 20 / 25% → 20 / 25 / 30 / 35%

流光鏡影 梅爾

基礎(chǔ)屬性

攻擊速度收益率:0.4 → 0.625

被動(dòng) - 灼灼之光

飛彈傷害:8-50 (基于等級) (+ 5%法術(shù)強(qiáng)度) → 8-25 (基于等級) (+ 3%法術(shù)強(qiáng)度)

飛彈傷害總和:24-150 (基于等級) (+ 15%法術(shù)強(qiáng)度) → 24-75 (基于等級) (+ 9%法術(shù)強(qiáng)度)

不再對敵人顯示非英雄單位上的被動(dòng)標(biāo)記,以減少視覺干擾。

修復(fù)了部分英雄召喚單位會(huì)被通過非強(qiáng)化普攻被奪命殘影擊殺的問題。

Q - 耀光齊射

現(xiàn)在爆炸在首次命中時(shí)會(huì)造成額外傷害,后續(xù)命中的效果遞減。

初始命中傷害:60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 60%法術(shù)強(qiáng)度)

后續(xù)命中傷害:5 / 6 / 7 / 8 / 9 (+ 5%法術(shù)強(qiáng)度)

傷害總和: 78 / 109 / 144 / 185 / 230 (+51-85%法術(shù)強(qiáng)度) → 85 / 126 / 169 / 214 / 261 (+ 85-105%法術(shù)強(qiáng)度)

法力消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 → 70 / 75 / 80 / 85 / 90

小兵傷害:75% → 100%

施放時(shí)間:0.25秒 → 0.35秒

彈體速度:4500 → 3800

爆炸半徑:230 → 200

區(qū)域分布:30 → 25

引導(dǎo)時(shí)間:0.75秒 → 0.5秒

傷害類型現(xiàn)在為周期型范圍傷害(重置奧術(shù)彗星時(shí)效果減弱)。

范圍視覺效果更清晰。

W - 靈魂折鏡

不再提供傷害免疫。

護(hù)盾值:80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+ 60%法術(shù)強(qiáng)度)

反彈的物理傷害在轉(zhuǎn)化為魔法傷害前降低30%。

在范圍內(nèi)的彈體并非以梅爾為目標(biāo)時(shí),直接摧毀而非反彈這些彈體。(如瑞茲E、布蘭德E、卡特琳娜R、莎彌拉R、蕓阿娜Q)

持續(xù)衰減的移動(dòng)速度:30%持續(xù)0.75秒 → 40%持續(xù)1.5秒

E - 陽炎渦旋

禁錮彈體半徑:80 → 70

飛行結(jié)束停留時(shí)長:0.5秒 → 0.25秒

持續(xù)傷害半徑:260 → 230

施放距離:1050 → 1000

彈體速度:1000 → 1100

冷卻時(shí)間:12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10 → 11 / 10.5 / 10 / 9.5 / 9

禁錮時(shí)長:1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 → 1.5

傷害:60 / 100 / 140 / 180 / 220 → 60 / 105 / 150 / 195 / 240

每秒傷害:16 / 26 / 36 / 46 / 56 → 16 / 28 / 40 / 52 / 64

在結(jié)束沿地形下降時(shí),不再出現(xiàn)視覺閃爍。

R - 鎏金蝕日

每層傷害:4 / 7 / 10 (+ 3.5%法術(shù)強(qiáng)度) → 4 / 7 / 10 (+ 4%法術(shù)強(qiáng)度)